在山边站稳脚跟,咱们首先得搞清楚基本规矩。只能攻打和咱们自己地盘挨着的山地,这是硬性要求,离得远的或者中间断开的都打不了。动手前必须侦察清楚,派个小分队去看看那块地上有没有别人家的驻守部队,要是发现有,就得先想办法把他们打跑才行,不然直接冲上去就是白给。要是侦察完发现没人守,那这一步就能跳过了。搞定驻守部队后,接下来要对付的是系统守卫,他们的兵力跟咱们平时打的无主荒地差不多。最后也是最关键的一步,得把这块地的耐久度彻底揍到零蛋,这才算真正归了咱们。每次咱们的队伍上去打,能扣掉多少耐久,全看咱们带去的队伍里所有武将的攻城值加起来有多少,所以记得挑那些专门拆墙搞建筑的器械武将带着,他们干这个活儿特别在行。光打赢架不够,耐久不清零,地就还不是咱们的。

山边地形复杂,选人和排兵布阵得动点脑筋。不同兵种之间是互相克制的,骑兵跑得快能压制步兵,步兵皮糙肉厚能顶住弓兵,弓兵射得远又能克制骑兵。咱们得根据侦察到的情况,合理搭配队伍里的兵种,山上打架挑对兵种能省不少力气。山边高级地通常资源多,像石头、铁矿啥的对咱们升级建筑和招兵买马都特别重要,优先把这些肥地盘下来才划算。打下来之后可别扭头就走,第一时间得安排自己人驻守上去,否则刚焐热乎的地转眼就得被别人偷摸抢回去。要是加入了同盟,别忘了喊盟友一起来帮忙铺路或者协防,人多力量大嘛,尤其是在山边这种容易被人盯上的地方。

山地离得远特别麻烦,直接长途奔袭过去打,敌人会得到很高的兵力加成,咱们损失会特别惨重。对付这种远距离的山边地块,核心策略就是一步一步往前蹭,靠建要塞和就近占小块地来缩短咱们队伍跑腿的距离。先得把目标山头的位置标清楚,别绕冤枉路浪费体力。找靠近咱们自己地盘或者盟友地盘、同时又离目标山头近的地块作为跳板。占了跳板地之后,立马在上面建要塞!这东西就是咱们的前进基地,有了它,队伍才能歇脚,继续往更远的山头进发,而且能把敌人那边的兵力加成压下去一点。每次占新地往前推的时候,顺手把后面用处不大的低级地放掉,别让它们占着咱们宝贵的名望值限额,咱们领地格子数是跟着名望值走的,得腾出地方来占更好的山边地。离得越远敌人越难打,斜着走更吃亏,所以一定要靠要塞缩短实际距离。
山边扩张要精打细算,不能贪多嚼不烂。咱们能占的地盘数量是有上限的(就是那名望值决定的),所以得把每一块地的价值榨干。优先盯着产出高资源的山头打,打下来马上派人守好。地盘太大照顾不过来时,该舍弃的边缘低级地就果断放弃,这样才能腾出名额去占更肥的山头。刚抢下来的关键山头,特别是那些高级地,最好用几块不咋重要的低级地围着它,这样能有效防止敌人直接贴脸建起要塞来反扑咱们。立刻调遣那些特别能扛揍的武将带兵去守着新山头。

得多留个心眼,随时观察整个战场动静,特别是周围山区的变化。要是发现附近山头有敌人蠢蠢欲动想搞偷袭,咱们得赶紧做出防守姿态,该调兵调兵。这时候盟友的力量就太重要了,遇到硬骨头或者敌人防守严密的山头,赶紧在同盟里叫人,大家伙儿凑几支队伍一起出力效率才高。队伍之间打配合很有讲究,比如让主力精锐先去砸开对面守军,紧接着派专业的拆迁队上去猛拆耐久度,后面还得留点预备队盯着防止别人趁机偷袭咱们。跟盟友齐心协力,无论是铺路还是防守,都能让咱们在山边立足更稳。
