城池争夺战的核心是联盟在限定时间内抢占城池中的功勋建筑,并以攻打期结束时的联盟积分排名决定城池归属。主角达到85级后可在天下玩法中参与,玩法以战区内的军团联盟为单位进行,每个联盟初始可容纳3个军团,随着联盟等级提升,最多可扩展至5个军团。活动按一周一个周期运行,周六17:00至20:00为准备期,20:00至20:30为城池攻打期,20:30至下周六16:59为占领期。准备期可以提前进入目标城池,但此时不能占领产生功勋的建筑。

正确的参战顺序是先加入军团联盟,再在准备期进入天下—联盟攻城,选择目标城池并提前驻入,攻打期开始后立即占领功勋建筑。只有已经进驻城池的玩家,才能在20:00后的攻打阶段占据建筑并持续获得功勋;不同建筑提供的功勋数量不同,实际选择应以城池界面显示的产出为准。高战玩家优先争夺高功勋建筑,中低战力玩家则应选择竞争较少、能够稳定持有的建筑,避免反复更换位置导致有效占领时间不足。攻打期结束后,系统按照该城池内各军团联盟的积分排名结算,排名最高者获得城池所有权,控制时间持续到下一赛季开始。

联盟目标应根据成员数量、战力和可投入时间分配,而不是所有人集中争夺同一座城。每个军团联盟最多只能占领2个城池,因此第一座城应优先保证排名和稳定收益,确认已有优势后再转移力量争夺第二座城。个人奖励则看个人功勋排名,功勋来源主要是占领城池据点所得的功勋总值,新赛季开始时个人功勋会清零;联盟奖励按各城池的联盟积分排名发放。准备期只进城但不占功勋建筑、攻打期开始后才临时赶路,通常会错过前期积分,所以应在17:00后尽早完成进驻,并由联盟提前安排高价值建筑的分配。

占领期的重点从抢城转为发展联盟和利用领地收益,玩家可以通过特定活跃任务获得联盟资材,用于升级动员技能,从而提升后续攻城时的对应属性;这部分收益不要求所在联盟拥有城池,普通玩家也能完成。成功占领城池后,所属联盟成员可享受领土范围内种田产量增加10%的效果,官邸位于领土范围内时,出征令距离增加1格。攻城期间天下大地图中的城池不受天下免战令保护,不能把免战令当作防守方案;攻城期间不能退出或加入军团及军团联盟,必须在活动开始前完成联盟归属和人员调整。
低战力玩家最实用的方案是提前进驻、选择稳定可守的中低竞争建筑,并持续观察个人与联盟排名;中高战力玩家则应优先锁定高功勋据点,在联盟指挥下集中保护核心位置,必要时及时转移到第二目标城池。若目标是个人排名,应优先保证自身持续占领时间;若目标是联盟夺城,应服从统一调度,避免为了个人功勋分散联盟积分。活动结束前应确认联盟排名、个人功勋和占领城池数量,最多保留两座城池的争夺资格,才能同时兼顾城池权益、联盟奖励与个人排名奖励。
