有,第三天的核心建议是优先完成战斗流程,不必为了满分反复凹细节。当天关卡为急袭·速战速决,达到500分即可领取全部奖励,挑战总分上限约为680分;敌人强度不高,正常完成三处平台的战斗、收集部分追想币,就能稳定达到奖励线。队伍练度不足或刚接触多人玩法时,应把目标放在顺利通关和不掉队上,不需要专门准备高爆发阵容。

进入关卡后先驾驶任意浪船前往前方区域,看到带花纹的环圈时主动驶过,并将浪船停到附近的停泊点,风场出现后再利用风场登上浮空平台。每轮平台都按激活机关—击败丘丘人—收集追想币—前往下一处的顺序处理,通常需要完成三处战斗区域;队友已经触发风场时不要重复等待,直接跟随上平台即可。想提高分数,可以驾驶浪船抵达4个停泊点,相关目标能提供额外积分,但只拿奖励时不必抢完所有环圈,也不要因漏掉一两个金币而停在原地。

角色选择应优先考虑输出、击飞和位移能力,而不是治疗能力。拥有成型主C的玩家直接带擅长范围伤害的角色即可;练度一般或不熟悉平台战斗时,可选枫原万叶、琴、刻晴、凯亚等能通过技能或重击把敌人推下平台的角色,击落敌人往往比原地磨血更快。队伍中若已经有多人选择近战输出,可以补充远程角色协助补刀;治疗角色并非不能使用,但急袭敌人的压迫感较低,专门牺牲输出位换治疗通常会拖慢清场速度。

想稳定拿满奖励,平台上的丘丘人应尽量朝边缘处理,看到敌人靠近落差位置时再使用重击、元素战技或聚怪位移,不要在平台中央连续追击导致自己先掉下去;若只追求500分,追想币捡到沿路大部分即可,没必要脱离队伍单独绕路。联机时应跟随最先开船的玩家行动,浪船不分归属,抢同一艘船只会浪费时间;三处战斗全部完成后及时前往终点,通常比强行补齐零散金币更稳。对于新手,选择高等级、操作熟悉的角色即可;熟悉机制后,再通过四次停泊、更多收集和三次击落目标冲击更高分。
