多数玩家第一次心智升级应优先选择m4a1,并将mod iii作为长期目标。m4a1属于主线可获得、无需依赖建造的ar人形,前期容易编入主力梯队,后期也能凭借强化后的技能与光环持续发挥作用。相比把有限的记忆碎片、替代核心和训练资源分散给多个暂时不上场的人形,先集中提升m4a1可以更快形成一支稳定的ar队,尤其适合刚达到心智升级条件、主力人形数量不足,或需要推进主线和常规活动的玩家。

选择M4A1的核心原因是三个阶段的收益都比较明确。MOD I会提升星级,并把等级上限从100级提高到110级;MOD II解锁第二技能,等级上限提升至115级,输出方式和战斗定位都会发生变化;MOD III则把等级上限提高到120级,同时解锁专属装备、新立绘,并在誓约后开放200好感上限。M4A1原本的光环就服务于AR编队,改造后更适合承担主力输出位置,因此在普通昼战、敌人密集的高强度关卡以及需要稳定清场的活动地图中,都比只看单项面板的人形更容易转化为实际战力。

资源有限时应先完成M4A1的MOD II,资源充足或准备挑战高难度内容时再补到MOD III。心智升级入口在指挥官达到60级后开放,操作前应先把M4A1练到100级,完成满扩编、满好感等界面要求,再进入研发—心智升级逐级确认材料;记忆碎片可通过模拟作战中的云图回廊和咖啡厅相关内容积累。不要为了立刻获得新立绘而盲目冲MOD III,也不要在主力尚未成型时同时培养多名改造人形;先比较MOD II技能是否能直接改善当前梯队,再判断专属装备和120级上限是否值得继续投入。

不同玩家的第一改造目标仍应根据队伍缺口调整:正在培养AR主力、已经练好M4A1并且缺少稳定核心输出时,选择M4A1并尽量完成MOD III;记忆碎片不足、只想快速提升战斗力时,先停在MOD II即可;如果M4A1尚未练成主力,而队伍已经转向RF、MG或特殊功能编队,则应优先改造当前长期上场、第二技能能直接补足伤害或生存问题的人形。M4A1是最稳妥的首个选择,但真正的判断标准应是改造后能否立即进入常用梯队,而不是单纯追求改造等级最高。
