旭日之城联盟巅峰赛支持组队参与,赛事核心参赛形式便是固定4人战队组队参赛,不存在单人匹配参赛的渠道,所有想要参与赛事的玩家必须完成战队组建或加入现成战队才能开启匹配对局。该组队机制是联盟巅峰赛的基础设定,和游戏内普通联盟集结作战区分开,战队属于赛事专属临时编制,仅在单轮赛事周期内生效,退出战队不会影响玩家自身联盟归属,跨小队、跨联盟的玩家也能自由组队,仅需要满足全员统一的参赛硬性门槛即可完成战队登记。

组建参赛战队有着清晰的硬性限制条件,战队上限固定为4人,无法增减人数,少人战队不能完成赛事报名,四人全部达标后队长才能提交战队登记。每名战队成员角色等级需要达到40级,个人段位解锁超级王牌分段,两项条件缺一不可,段位未达标、等级不足的玩家无法被拉入战队,也不能主动申请加入他人战队。战队组建操作在联盟巅峰赛专属赛事界面完成,创建战队的玩家自动成为队长,队长拥有调整战队成员、提交报名、发起匹配、分配赛后奖励的权限,其余队员仅可跟随匹配、同步接收战场情报,无法修改战队人员配置,中途有人退出战队则整支队伍直接失去参赛资格,需要补齐四人并重新登记才能继续参赛。

组队参赛后想要提升胜率,需要四名队员提前规划固定分工,这套分工体系适配巅峰赛据点争夺、攻防拉扯的核心玩法,四人分别承担进攻指挥、防御驻守、资源统筹、情报侦查四类职能。进攻指挥负责调配坦克、飞龙等高机动特种单位,把控压秒突袭节奏,利用赛事专属同步作战机制,同步多路线部队进攻敌方据点;防御驻守玩家全程运营城防建筑,分散建造各类资源工厂,避免资源建筑被集中摧毁,持续产出补给维持部队消耗,及时修复受损隔离墙,防止城防值持续跌落;资源统筹队员专门管理全队共享补给,根据战局阶段分配加速道具、修复材料,保证前线部队持续作战;情报侦查玩家实时标记地图敌方行军路线,同步据点占领状态,提前预判对手进攻点位,四人通过联盟频道实时同步信息,最大化组队协同优势。

组队参赛的积分结算、段位晋升规则同样以整支战队为单位计算,单局赛事总分由淘汰敌将积分、据点排名积分、连胜额外积分三部分叠加,赛事前期信号圈阶段击倒对手可获得2分淘汰分,后期阶段击倒仅得1分,全员协同占领更多据点能大幅拉高排名分,连续获胜还会叠加额外连胜加成。积分变动、段位升降仅作用于战队整体,不会单独计算单个玩家分数,战队积分累积到对应阈值后解锁更高段位,解锁专属头像框、稀有兵种碎片、海量资源等分段奖励,赛季结束后战队段位越高,全队领取的结算奖池物资越丰厚,单人无法获取这类战队专属奖励,这也是多数玩家选择稳定组队参赛的核心原因。另外每支战队每周拥有固定匹配对局次数,次数耗尽后无法继续参赛,组队玩家可轮换加入不同战队消耗次数,合理规划参赛场次,快速刷满赛季积分。
