御宝不败技能硬性门槛较低,基础装备门槛只需要紫色品质御宝即可开启淬火刷新该词条,对于整体成套装备的硬性要求并不苛刻,只是想要把不败的减伤收益发挥完整,则需要搭配适配的装备、基础属性以及武将硬件配置。不败的作用机制为降低第二排士兵承受的战法伤害,本质属于功能性词条,并不会强制玩家集齐高阶套装,平民玩家同样可以顺利解锁并且投入实战当中。

解锁不败最先的硬性条件就是准备紫色御宝,绿色、蓝色品级的御宝无法开启淬火系统,自然刷不出专属特性。王朝建筑炼宝炉到达对应等级之后便可锻造紫色御宝,多余的闲置御宝能够分解为精粹用来突破品级。刚刚洗出不败词条便可直接上阵使用,没有御宝突破星级、附加基础词条的强制标准。淬火阶段可以顺带刷取兵力、防御、坚韧词条,用来放大不败的生存优势,若是资源紧缺,只保留不败单条特性也能够正常生效,因此入门层面的装备压力很小。

想要让不败技能在国战、跨服比武发挥稳定实力,便需要针对性搭配整套装备硬件。适配不败词条的武将大多是前排肉盾类型,优先堆高兵力上限、防御属性,兵器、宝石、战车配件全部偏向生存配置,不用强行堆叠强攻、强壮这类输出词条。战车优先选择承受战法伤害更低的配件,阵法选用方圆阵,和不败的减伤机制互相叠加,抵挡敌方多段战法爆发。需要留意同一个御宝之内不败、定军、开山只能够生效一种,搭配装备的时候准备两件紫色御宝,一件携带不败用来抗伤,另一件配备输出类特性,方便切换应战不同对手阵容。

不同游玩群体对于装备的培养标准可以灵活调整,休闲游玩群体只需要一件基础紫宝洗出不败即可够用;深度参与PK对抗的群体,则需要将携带不败的御宝进行多次突破,淬火附加兵力、统帅、防御词条。木炭材料可以依靠副本、限时御宝活动积攒,不用耗费高额物资堆砌全套顶配装备。不败属于低成本的防御手段,它的价值在于克制战法爆发武将,装备只需要适配生存方向,不存在严苛的成套装备门槛。
