二战风云2里举白旗并不能为战争画上句号,白旗仅代表单名玩家选择投降退出本次战场,不会终止整个战场对局,也不会强制交战双方达成停战协议。很多新手会误以为点击投降之后整片地图的冲突就会随之结束,实际二者属于完全独立的两套对局机制,不能混为一谈。

玩家点击举白旗投降之后,自身在当前战场内所有城市、部队、占领的资源点都会直接清空,直接退回指挥部界面,该战场内部剩余的其他玩家、军团依旧可以继续作战,争夺据点、资源城市与战略要道。投降操作只作用于个体账号,不会给其余参战势力附加停战buff,敌方军团依旧可以按照原有计划推进战线,占领地图内剩余城市。投降之后存在冷却限制,短时间内无法再次进入同一场战场,战场外解锁的军官、科技碎片、军衔等级不会因为投降操作受到任何损失,可以保留到下一场对局继续使用。

想要真正让一场战争彻底画上句号,只能依靠战场本身的胜利判定机制,当某一阵营拿下足够数量的核心将军城市,满足地图预设胜利条件之后,整张战场才会宣告结束。部分军团之间私下约定休战,属于玩家自发形成的战术默契,不属于系统层面的停战机制,随时有可能单方面撕毁约定重新开战。处于劣势的军团成员不要依靠个别玩家投降寄希望战局结束,应当及时调整布防,收拢前线兵力退守交通枢纽城市,利用炮兵与岸防炮构建多层防御阵地,等待盟友援军抵达之后再寻找反击机会。

战术层面,举白旗更多作为止损手段使用,当城市被完全包围、补给路线彻底切断,没有机会等待支援时,选择投降可以避免长时间耗在劣势战局内浪费精力。军团指挥需要注意,不能在多名主力接连举白旗之后直接放弃战局,剩余成员依旧可以依托内陆大型城市重新布局,依靠运输机空投补给维持部队续航,逐步夺回外围资源点,逆转战场局势。分清投降和战场结束的区别,能够避免战术误判,做出更加合理的进退决策。
