极限猫天赋优先加点顺序为魂环天赋的攻速、暴击伤害,其次武魂天赋的攻击、穿透,再补充通用天赋的命中与抗暴,最后少量投入生命值相关天赋,全程舍弃多余防御属性,严格围绕极限单核输出思路分配天赋点数。

魂环天赋板块是最先拉满的部分,优先点出所有可以提升普攻速度的分支,幽冥灵猫大部分伤害依靠普攻和普攻触发的追击伤害,攻速天赋可以不断叠加输出频率,配合限定魂环的连击效果,能够在隐身的爆发窗口期打出一连串伤害。紧随其后点选暴击伤害天赋,暴击率依靠魂环与魂骨补足即可,天赋收益集中在暴伤,面对敌方抗暴型魂师,高额暴击伤害可以突破对方的减伤机制。魂环底层专属天赋必须全部解锁,该天赋能够强化幽冥附体,延长隐身持续时间,避免刚切入敌方后排就被控制技能打断输出,前置过渡天赋只点到开启后续节点,不要浪费多余天赋点数。

武魂天赋只走输出分支,优先堆叠基础攻击与穿透属性。穿透属性可以无视敌方前排的防御加成,就算对手依靠防御类魂环堆高减伤,极限猫的攻击依旧可以直接作用于真实血量,针对版本主流的玄武、乌龟这类肉盾武魂,穿透带来的输出提升十分明显。天赋点数充裕之后,再点命中属性,避免对阵高闪避武魂时大量攻击出现落空。武魂左侧防御分支全部放弃,极限猫依靠隐身和分身规避伤害,依靠血量和防御硬扛伤害完全违背极限培养的思路,过多投入生存属性会直接削弱单核爆发能力。

通用天赋优先点右侧输出路线,魂力威压、浴血奋战两个核心天赋要点满,魂力威压可以攻击武魂属性低于自身的目标时,获得大额攻击加成,绝大多数对局里极限猫的武魂属性都会高于敌方后排输出。浴血奋战在自身血量降低之后,同时提升攻击和防御,在献祭流打法里,猫主动承受首轮伤害,血量降低之后瞬间拉高输出,快速击杀对面核心魂师。生命之护只投入少量点数,仅用来防止被敌方暗器直接秒杀,其余通用左侧防御天赋全部不点。在PVE刷图场景中,通用天赋里的怪物猎人可以优先点满,大幅提升对野怪的伤害,刷副本、闯关时通关效率会明显提升。
实战搭配上,天赋加点需要配合献祭流打法,依靠辅助魂师开场提供增益,开局借助隐身直奔敌方后排,优先击杀治疗以及远程输出魂师,依靠击杀重置技能持续收割。天赋全部成型之后,调整魂环搭配,选用攻速、追击类魂环,让天赋的各项输出属性完全发挥出来。遇到强控制阵容时,通用天赋的抗暴适当多加几点,避免进场瞬间被爆发伤害直接秒杀,整体加点依旧以输出属性为主。
