在探讨子母剑的加点策略前,首先需要明确一个核心概念:在率土之滨中,玩家无法直接为宝物加点,加点这一操作的对象是武将的属性。所谓子母剑加点的实质,是指为装备了子母剑的武将如何分配属性点,以及如何理解该宝物固定的属性增益,从而形成一套严谨的搭配逻辑。子母剑的系统名称为别鸣,其定位是一件辅助类宝物,其基础属性与特效是固定不变的,这构成了我们后续讨论的基石。

子母剑为武将带来的固定属性加成为谋略与速度的提升。其基础效果包含受到所有伤害降低以及谋略、速度提高。这意味着无论谁来佩戴,它都能稳定地提供一定的防御生存能力和出手顺序或策略伤害的潜在支持。这些固定属性是宝物自身固有,无需玩家操作加点,在选择给哪位武将装备时,必须优先考虑该武将的战法是否受益于谋略属性,以及其是否需要速度来保证关键战法或控制的先手释放。
真正的加点决策在于佩戴子母剑的武将自身属性点的分配。这需要依据武将的核心定位、自带战法及队伍整体需求来决定。对于一些谋略成长值本身较低的辅助或恢复型武将,为了最大化其治疗或辅助战法的效果,通常会建议将获得的属性点全部分配到谋略上,以此弥补自身成长的短板。这种加点方式能与子母剑提供的百分比谋略提升形成有效叠加,共同放大武将的功能性收益。

除了属性点分配,宝物系统的深度还体现在词条选择上。子母剑作为胚子进行锻造后,可以获得额外的特技词条,这些词条对战力的影响有时甚至超过基础属性。对于子母剑的适用武将,常见的优选词条包括直接提升恢复效果的,或是提升谋略属性但附带特殊效果的,以及降低所受主动战法伤害的。在选择词条时,必须紧密结合武将携带的战法类型和队伍整体的战术定位,追求属性增益、生存强化与功能特效三者的平衡。

这要求玩家首先根据其固定属性筛选合适的佩戴者,通常是依赖谋略与生存的辅助或半辅助武将。为该武将分配属性点时,应聚焦于强化其核心能力,与宝物固有增益形成合力。在宝物锻造中追求契合武将功能的稀有词条,以完成最终的强度整合。理解这一逻辑链条,便能从根本上掌握以子母剑为代表的辅助宝物的应用精髓。
