当无锋角色达到59级时,其技能体系已趋于成熟,核心将围绕暗龙体系展开。这一阶段,暗龙作为主力输出技能,凭借其高破甲和范围伤害特性成为构建技能链的绝对中心。为了支撑暗龙的爆发,技能搭配需要优先考虑能快速积累杀意的技能,例如巨龙剑或追击,以确保在战斗中能及时为暗龙提供充足的杀意资源。技能链的冷却时间管理也至关重要,通常需要将两条技能链的冷却都控制在6秒以内,以保证输出的流畅循环,这是59级无锋发挥强度的关键。

金龙剑、暗龙剑和月龙剑构成了无锋的核心打击手段。金龙剑以其大范围消甲和浮空效果,搭配2点杀意获取,成为公认的泛用性强、谁用都说好的技能。而暗龙剑则被许多玩家视为无锋的神技,它拥有超大范围的超强终结能力,即使在装备未成型时也能打出高额伤害,是后期输出的保证。月龙剑则更多地作为终结技使用。这些龙剑系列技能,尤其是经过精研强化后,能显著提升基础伤害或附加破甲等特效,是无锋打出成吨伤害的基石。

除了核心的输出终结技,一套实用的技能链还离不开各种起手、衔接与控制技能。踏剑而行(及其进阶形态如踏剑突袭)是无锋的标志性位移和起手技能,能快速突进并将敌人轻挑浮空,抢占空中优势。转剑绞杀(包括近身绞杀和远程绞杀)是优秀的控制与衔接选择,远程绞杀兼具浮空、杀意获取和大量消甲,在PK和刷图中都有良好表现。护体类技能如龙阵护体,提供了强大的生存与破甲能力,它能大量消甲并无视敌人护甲,被称作移动护甲清空器,是无锋攻防一体的重要体现。

构建59级无锋的技能链时,核心思路非常明确:一切为了高效服务暗龙。通常需要设计两条技能链,一条侧重于快速破甲和积累杀意,为爆发铺路;另一条则承载暗龙等核心输出技能,在条件成熟时打出致命一击。可以将黄金护体、剑气飞旋等技能放在前链用于起手和破甲,而将暗龙剑、金龙剑等放在后链作为终结。需要避免的是将杀意消耗过大且收益不高的技能(如部分黑洞类技能)放入链中,以免影响核心技能的释放节奏。最终目标是实现技能间的无缝衔接,让敌人在破甲后永远陷入无锋连绵不绝的剑势之中。
