舰队的规模与质量是构成玩家繁荣度的重要基石之一,如果舰队在作战中遭受严重损失,繁荣度便会相应出现显著下降。游戏中的战斗分为PVE和PVP两种主要形式,当玩家的舰队在与其他玩家或NPC势力的对抗中被摧毁时,战舰数量会直接减少,这将导致繁荣度这一反映整体势力强度的指标随之跌落。战斗中舰队的损耗是繁荣度突然降低的最常见原因,妥善保护舰队和评估战斗风险对于维持繁荣度的稳定至关重要。

繁荣度的核心计算与玩家基地的建筑等级紧密挂钩,基地等级停滞或下降会直接导致繁荣度增长放缓或减少。玩家需要不断扩建基地,并升级诸如通用港口、主力舰生产线、仓库等关键设施以满足扩建要求。如果资源规划不当,将资源过度消耗在与扩建无关的建筑上,或是未能集中资源优先升级核心建筑,基地等级便无法提升,繁荣度也就失去了持续增长的基础,甚至因建筑升级失败或延误而出现倒退。

除了基地建设,前哨站和采矿平台等野外建筑的数量也直接影响繁荣度的高低。这些建筑的建造与存在都能为繁荣度提供可观的加成,但其本身也较为脆弱,容易成为其他玩家的攻击目标。如果在规划建造时位置选择不当,与其他玩家势力范围过于接近,或因疏于防守而被敌方摧毁,那么由这些建筑所提供的繁荣度部分便会立即消失,造成繁荣度数值的突然下滑。

游戏赛季的周期性机制是导致繁荣度看似归零或消失的宏观设计。每个新赛季开始时,玩家通常会从一个初始状态重新开始发展,这意味着前一赛季积累的绝大部分繁荣度以及相关的舰队、建筑等级等都会被重置。虽然这是游戏既定的节奏,但如果不了解这一机制,便会感觉辛苦积累的繁荣度骤然不见,这实际上是新周期开始的标志,而非简单的数值丢失。
在线时长作为一种基础的繁荣度累积方式,其贡献虽然相对缓慢但长期有效。游戏设定每连续在线一定时间可获得繁荣度点数,如果玩家在一段时间内减少了游戏活跃度或在线时长,那么从这一渠道获得的繁荣度增量自然会停止,繁荣度的总体增长速度会放缓,在与其他持续活跃的玩家对比时,繁荣度排名的相对下降也可能被感知为繁荣度消失。
