成功摧毁一座敌方城池是一项复杂的战略行动,其核心在于严谨的阶段规划和细致的战术执行。整个过程并非一蹴而就,通常需要经历战前周密准备、实战分阶段攻坚以及战后巩固防御与资源整合等多个关键环节。任何环节的疏漏都可能导致攻势受挫,甚至被敌方反扑,因此理解并遵循系统性的策略框架至关重要。

充分的战前准备是摧毁城池的基础,这要求同盟进行细致的资源调度与行军规划。首先必须完成铺路工作,确保己方领地与目标城池相邻,过程中可采用边占领新地块边拆除后方非必要地块的策略以节省资源点。若目标距离遥远,则需要通过外交或武力手段争取通行权。应在行军路径旁提前建造营帐,这不仅能作为部队调兵和恢复士气的枢纽,还能有效避免因长距离行军导致的士气损耗,因为部队每移动一格都会消耗士气,士气低于100会显著削弱战斗力。资源储备方面,需确保有充足的粮草和预备兵支持持续的作战与征兵。

实战攻城操作需要清晰区分两个阶段并做好部队的精确配合。第一阶段的核心任务是消灭城池的所有守军,包括城防守军和驻城部队,只有将其完全清除,才能进入第二阶段对城墙耐久度发起攻击。在此阶段,应派遣足够数量的主力部队,其兵力建议达到守军实力的1.5倍以上,并优先利用兵种克制关系来降低战损。当守军被清除后,第二阶段随即展开,此时器械部队成为主角,其攻城值直接决定削减耐久度的效率,因此应选择器械适性高的武将组建专门队伍。同盟作战时,指挥协调尤为关键,需统一进攻时间,通常让器械部队先行点击攻城,主力部队稍晚数秒行动,以实现多支部队同步抵达、同时进攻的压秒效果,避免被敌方逐个击破。

针对城池的防御特性与游戏机制,必须采取有针对性的战术。需城池的耐久度会每小时自动恢复一定比例,因此进攻节奏必须紧凑,拖延会导致前功尽弃。在部分赛季机制下,高等级城池的守军拥有主动出击的能力,器械部队不能过早靠近,需在主力清除威胁后再投入。攻城值的计算为队伍中所有武将攻城值之和,因此由三名高器械适性武将组成的队伍能最大化输出。对于高等级城池,仅靠单人力量难以攻克,必须依赖同盟集体行动,集结足够数量的主力与器械部队,依靠人数优势在守军刷新间隔期内持续输出。
成功摧毁城池并使其进入重建状态后,战略重心应立即转向巩固防御与资源整合。城池被摧毁后,其资源加成会暂时消失,守军强度和耐久上限也会下降,但这并不意味着胜利的终结。占领方需要防范敌方的强力反扑,应迅速在城池周边建立营帐或要塞,作为后续防御或继续扩张的支点。同时,必须安排主力部队驻守城池,并合理搭配高防御或能克制潜在敌人的兵种,器械部队也需调动协助城防。同盟管理需及时分配城池带来的资源收益,并制定明确的资源分配计划,优先满足防御设施建设需求,例如升级箭塔、修筑拒马等,以确保持久占领。
