在攻击小兵的同时狙击敌方英雄,核心是借助小兵作为伤害媒介,利用弹道弹射、施法穿透以及兵线站位,在补兵动作完成瞬间同步完成对敌方英雄的消耗输出,以此在安全距离内持续压低对手血量,掌握对线主动权。

想要稳定实现该操作,首先要调整游戏操作设置,开启补刀专属按键,同时灵活切换目标锁定逻辑,在普攻命中残血小兵的间隙释放对应技能。带有弹射机制的英雄可以优先将敌方残血远程兵选为普攻目标,在普攻完成击杀小兵的瞬间释放技能,让伤害从小兵身上弹射至后方的敌方英雄。敌方英雄通常会紧贴己方小兵进行补刀,保持一到两个身位的距离,把控好技能弹道角度,避开满血小兵的阻挡,只以残血小兵作为伤害跳板,既能正常获取补兵金币,又能在对手毫无防备的情况下完成消耗,不会因为主动攻击英雄触发小兵仇恨,承受大量小兵伤害。

其次可以依靠兵线拉扯的站位细节创造狙击机会,在对己方小兵进行普攻输出时,持续观察敌方英雄的走位习惯。当敌方英雄上前补己方残血小兵时,自身站位移动到兵线侧面,避开小兵的阻挡范围,普攻锁定小兵的同时,将技能的施法路径对准敌方英雄。若是直线弹道类技能,可预判对手补兵的移动轨迹,在普攻小兵的同一时刻释放技能,提前瞄准对手接下来停留的位置。近战小兵体型偏大容易阻挡弹道,应当优先选择攻击敌方后排远程小兵,远程小兵排列更为稀疏,弹道穿过小兵命中英雄的成功率会明显提升,持续重复这套补兵加消耗的操作,能够不断累积血量优势,迫使对手退守塔下,丢失对线经济和经验。

另外需要把控好兵线数量,控制小兵的剩余血量,预留合适的狙击窗口。不要一次性将整波兵线快速清理完毕,刻意保留两到三名敌方小兵,持续进行普攻补兵,反复触发技能消耗的机会。如果敌方英雄持续后撤,就缓慢推进兵线,让兵线位置不断向敌方防御塔靠近,压缩对手的活动空间。部分穿透型技能可以同时命中小兵和后方英雄,攻击小兵时直接释放穿透技能,伤害会同时作用在两个目标上,在清理兵线的同时稳定完成狙击消耗。还要时刻留意敌方打野动向,进行这套消耗玩法时,不要过度越过兵线,依靠兵线作为天然屏障,保证自身安全,防止被敌方打野突袭,在安全前提下持续执行对线压制战术。
