地下城与勇士决斗场任务可以区分速刷场次和正常对局两种方式完成,选对对应模式,再提前适配决斗场专属属性、调整按键布局,就能高效做完全部任务,同时规避掉分风险。

单纯只需要完成参与对局类任务,优先选择友谊赛进行匹配,该模式对局结果不会增减段位分数,即便开局立刻退出对局,系统依旧正常计入决斗场任务的对局次数,反复重复匹配、退出的流程,几分钟内即可做完每日场次要求,不用花费精力和对手进行实战对抗,已经冲到高阶段位,不想段位分数下滑的角色,最适合使用该方式完成基础任务。需要完成胜利、击败对手这类目标任务时,就要进入常规1v1匹配,进入对战之前,把角色刷图加点重置为决斗场加点,去掉刷图向输出技能,优先加满位移、起手控制、受身蹲伏,决斗场里面装备词条会统一平衡,不用纠结装备打造,重点依靠技能机制拉扯对手,起手技能不要无脑放空,引诱对手交出关键位移之后,再主动发起进攻,能够大幅提升对局胜率,更快拿到胜利任务进度。

对战途中可以利用决斗场地图地形制造对局优势,酒馆地图借助木桶遮挡视野,释放持续类技能逼迫对手走位,雪山冰面依靠滑行拉开距离,找准落点释放控制技能,同时时刻留意对手剩余的脱手反击技能,不要持续无脑压制,避免被反手打出高额伤害。按键布局按照决斗习惯重新自定义,把瞬发反击技能设置到更容易按到的快捷键,被对手持续连击时,可以第一时间脱离对方连招,减少单局失败概率,减少反复重开对局浪费的时间,稳步累积击败对手、对局存活等细分任务进度。

每周类型的决斗场任务存在累计对局、累计胜利等长期目标,不用集中在一天内刷完,每天完成基础三场对局的同时,顺带赢下1‑2场比赛,稳步累积进度即可。接取任务时仔细阅读任务约束条件,部分任务限定只能在个人战内完成,组队擂台战不计入进度,选错对战模式会白白消耗匹配时间。决斗场获得的决斗印章、决斗币优先兑换任务所需道具,不用随意消耗,避免后续任务缺少对应材料,耽误整体完成节奏。
