绝影论剑技能需要依据自身操作习惯、角色练度,在机动拉扯、爆发强攻、防守反击三类技能组合当中选定对应技能链,以此适配论剑对局里不同对手的博弈节奏,充分发挥绝影无敌位移的职业特性。

偏向新手、操作节奏偏保守的群体,应当优先选择夜色、旋飞杀、影杀、幻灭构建技能链,夜色的隐身回血效果可以持续维持血量状态,旋飞杀附带吹风吸附效果,是绝影论剑核心的起手控制手段,能够强制击倒对手,为后续输出创造机会,影杀负责近距离突进贴身输出,幻灭凭借高额伤害完成血量消耗,整套技能冷却节奏平缓,杀意消耗稳定,对局里可以反复拉扯消耗对手血量,依靠频繁的技能无敌帧规避敌方控制技能,同时把控玄玉开启时机,等待对手解控技能进入冷却后再主动发起进攻,不要急于打出全套输出,避免释放技能后出现后摇被对手反制。这套技能链需要堆叠技能吸附属性,保证吹风技能命中率,面对无锋、械师这类近战压制型对手,依靠吹风反复拉开对战距离,持续消耗敌方状态。

具备熟练操作水平,擅长主动博弈的群体,适合选用瞬空杀、凌空蹴、黑洞、分身斩组成强攻型技能配置,瞬空杀零帧突进可以远距离摸奖起手,提前消耗对手血量,凌空蹴补足短距离位移能力,黑洞技能可以限制对手闪避位移,专门克制高频闪避的职业,分身斩用来衔接连击,在吹风击倒目标之后,接连释放技能打出成套爆发输出,快速打出血线压制。使用这套技能时,需要利用防御和跳跃操作取消技能后摇,防止自身释放技能时被对手抓住破绽,对局之中优先消耗对手的解控资源,对手交出神清解控之后立刻开启完整连招,同时把控闪避使用次数,保留至少一次闪避手段用来脱离敌方技能包围圈,防止被对手持续锁定连击。

角色心法养成练度较高,想要依靠持续对战能力上分的群体,需要平衡进攻与生存技能,将凝气之刃、飞杀搭配夜色技能,凝气之刃强化破甲属性,破除敌方防御加成,飞杀用来持续叠加攻击层数,夜色持续续航,依靠稳定的技能循环持续对战。该配置适配魔弦、圣音这类远程站桩输出的对手,全程保持远距离游走,不随意释放闪避技能给对手刷新冷却,借助技能无敌帧躲避远程伤害,等待对手主动近身之后再反打输出,心法优先佩戴减冷却与增伤羁绊,进一步强化技能循环效率,提升对局续航能力。同时需要避开倍率低、前后摇过长的技能,这类技能会打乱整体博弈节奏,大幅降低对局胜率。
