影之刃1轻羽主流采纳时间凝固、银色流星为核心心法,再搭配合纵连横、千娇百媚、机关铸甲术作为辅助心法,平民玩家可以用银龙之破替代高获取难度的五星心法完成整套配置。

时间凝固是轻羽凌空剑幕流派的关键,该心法能够补足杀意消耗,解决凌空剑幕高额杀意消耗带来的连招断裂问题,让凌空剑幕与荆棘剑幕可以同步投入技能链使用,大幅拉高剑幕系的整体输出上限。轻羽极度依赖杀意维持长链连招,缺少这本心法时,连续释放多套剑幕技能会快速掏空杀意槽,连招中途被迫中断,对手就会获得落地反击的机会。在论剑对抗当中,稳定的杀意供给,能够让轻羽持续维持对手浮空状态,不给对方触发护甲回复、释放反击技能的机会,不管是打副本刷评级,还是和其他玩家对战,都可以显著提升整套打法的容错率。

银色流星主打技能伤害增幅,适配轻羽绝大多数剑系输出技能,是平民玩家优先培养的输出心法,突破提升之后伤害收益十分可观,资源充足的情况下可以替换为万剑归零进一步拔高输出,只是万剑归零碎片获取门槛更高,普通玩家很难快速养成成型。银龙之破可以作为银色流星的下位替代品,获取途径简单,前期过渡阶段能够给荆棘剑幕提供不错伤害加成,适合不打算大量投入资源的玩家选择。搭配输出心法时,不能全部堆砌攻击属性,需要预留位置放置体力类心法,补充血量与护甲,轻羽身板偏脆,在论剑对局中,充足生存属性可以扛住对手一轮爆发,保留操作空间进行反手连招,副本闯关也更容易拿到S级通关评价。

合纵连横、千娇百媚、机关铸甲术属于配套辅助心法,合纵连横优化技能链属性,千娇百媚补足生存面板,机关铸甲术强化破甲能力,三者配合核心心法完善整套构筑。实战连招方面,地龙突击作为起手技能攒取杀意,衔接剑雨系列技能进行削甲,接着释放奇点剑幕、荆棘剑幕打持续伤害,输出过程要把控剑雨技能的击倒判定,在击倒效果触发之前,衔接巨龙剑、光龙突击延续浮空,避免目标落地脱离控制。面对绝影这类高频突进职业,不要一味追求完整长链,适当拆分技能链,利用拉扯消耗对手护甲,等待防反成功之后再开启完整输出循环,毁灭之眼这类的心法至少需要达到橙色品质,否则无法压制对手护甲回复,会出现浮空过程中对手护甲回满直接挣脱连招的情况。
心法养成上,优先把时间凝固与银色流星提升至高突破等级,辅助心法紫色品质就可以投入使用,不必强行追求全部五星,一本高突破四星心法实战效果往往优于低突破五星心法。技能链排布要匹配心法的杀意增减效果,保证整套连招的杀意收支平衡,避免出现前半段输出充足,后半段无杀意放技能的窘境。不同场景可以灵活微调,副本闯关可以进一步偏向输出,论剑对战则适度增加生存向心法比重,平衡输出与生存,以此适配各类对战环境。
