想要正确掌握识之律者,核心在于吃透三种分支攻击的功能差异,做好SP循环管理,区分主C与辅助两套输出逻辑,避免盲目开启大招,才能把该角色的脆弱、聚怪、时停增伤的全部价值发挥出来。识律并不适合长时间站场输出,频繁切武器、合理利用闪避幻象才是操作的核心,很多使用者输出打不出来,大多是混淆了枪、剑、链刃分支的使用场景,或是没有把控好大招释放时机,白白浪费高额增益效果。

枪分支、剑分支、链刃分支各自承担不同职能,枪分支主打聚怪并且给敌人挂上长时间高额脆弱,面对多组小怪优先使用,能够降低敌方防御,为全队输出铺路。剑分支单目标伤害最高,还可以触发队友QTE,对抗单体BOSS时作为主要输出手段,链刃分支附带昏迷控制,还带有伪时停效果,适合在开启大招之前打出,进一步拉高后续爆发伤害。实战过程中依靠普通攻击积攒武器动能,动能满值之后才能释放分支,闪避触发的幻象被击破可以回复SP,要尽量保持幻象在场,维持自身能量循环,不要一直站场平A,需要配合切人来触发兴奋状态,加快SP获取速度。

大招是识律的关键技能,开启之后进入律者形态触发绝对时停,不仅自身伤害提升,还能生成领域脆弱效果,范围内新出现的敌人同样可以吃到减防效果,不要一出场直接开启大招,要等待辅助角色把增伤buff全部铺完再释放,同时留意换人冷却,避免大招期间切人CD无法流转,打乱整套队伍循环。作为主C时,流程一般是武器主动起手,枪分支挂脆弱,链刃打控制,攒满SP开启大招,律者形态内持续打连斩输出;转为辅助定位时,识律不需要打满输出,只需要保证枪分支的脆弱持续覆盖,利用大招的领域增益服务队伍主C,多余时间依靠分支和幻象回复SP,保证循环不间断。装备配置同样会影响操作手感,专属武器可以加快分支伤害与SP回复,圣痕优先选择折剑套装,词缀可以侧重SP回复与技能消耗降低,缓解高频开大带来的能量压力。

实战里有不少高频失误需要规避,不要在护盾未破除时交出全部爆发,脆弱效果无法穿透护盾,会直接损失大量伤害;不要反复释放同一类分支,三种分支交替使用才可以吃到切换武器带来的增益;同时要注意QTE触发窗口,剑分支带来的时空锁定持续时间较短,触发队友QTE之后要快速完成切人,避免buff到期失效。在往世乐土、记忆战场、超弦空间不同场景下,操作细节也要微调,战场追求分数时要利用链刃分支的伪时停压缩计时,乐土游玩可以优先选择强化分支与SP回复的刻印,深渊对抗大量怪物优先枪分支聚怪,保证输出环境稳定。熟练掌握分支切换、SP维持、大招释放时机之后,无论是作为主C还是强力辅助,识律都可以稳定发挥实力。
