同等养成资源下,蜀国综合实力更加均衡,PVE各类副本场景表现稳定,群雄则偏向竞技对抗,高养成投入之后PVP上限更高,二者没有绝对的强弱之分,实力差距主要来源于资源投入、阵容完整度以及对战场景的区别。蜀国的核心优势在于攻防续航三位一体,武将获取渠道较多,平民也可以凑出成型队伍,群雄十分依赖核心武将吕布,想要打出完整强度,需要大量资源完成升星与专武解锁,白板状态的群雄实战能力会大打折扣。

蜀国主流阵容以赵云、刘备、诸葛亮、关羽、黄忠为核心,依靠阵营羁绊拿到高额的攻防与暴击加成,刘备提供群体护盾和持续回血,极大拉高队伍容错,诸葛亮负责群体控制与减益,赵云承担主要输出,关羽和黄忠完成残血收割,整套队伍推主线、挑战名将副本、叛军活动都可以稳定发挥,还可以实现低战力越战闯关。资源分配方面需要集中培养赵云,其次提升刘备星级,不要分散给多名武将平均养成,不然会出现输出不足,续航跟不上的问题。这套队伍在竞技场中面对爆发阵容也有一定抵抗能力,缺点是缺少强爆发秒杀手段,面对多控制队伍时,输出节奏容易被打断。

群雄阵营的核心玩法分为吕布爆发流和于吉持续毒伤流,吕布搭配貂蝉解锁合击,能够直接突进敌方后排,快速击杀对手输出武将,左慈提供多变的元素效果,华佗负责全队续航,袁绍给到全队增伤增益,整套阵容成型之后,在跨服竞技场、排位对战中可以打出十分亮眼的效果。群雄的短板十分明显,前期武将成型难度高,吕布没有高星级的情况下,伤害会严重不足,副将一旦被快速击倒,核心输出就会失去保护,推图闯关的效率不如蜀国,很多时候需要反复尝试才能够通关副本。于吉毒伤流虽然对吕布依赖降低,但也需要多名金将互相配合,依旧不适合资源匮乏的阶段使用。

阵营选择上,资源有限优先选择蜀国,能够兼顾各类玩法,前期过渡与后期发展都不会出现明显断层;资源储备充足,主打竞技PK,追求秒杀对手的游戏体验,则可以选择群雄。实战对战的时候,蜀国对阵群雄,要优先限制吕布的怒气,避免其频繁释放合击,群雄对抗蜀国,需要依靠貂蝉的魅惑控制住刘备,切断蜀国队伍的续航链条,快速击杀赵云,就可以拿到对局优势。不管选择哪个阵营,都尽量避免跨阵营混搭,完整的阵营羁绊带来的属性加成,远比零散的高战力武将组合更加实用。
