K2与K3阶段主流可用武将包含步兵理查一世、查理马特、亚历山大、君士坦丁,骑兵萨拉丁、铁木真、曹操,弓兵李成桂、爱德华、托米丽司,同时孙武、埃塞尔、贞德这类一代武将依旧可以承担辅助、副将位置,不同武将分别适配野战、集结、驻防、拉扯游击等多种对局场景,玩家需要根据自身氪金程度、兵种专精方向规划金头分配,避免盲目觉醒多个武将造成资源浪费。

步兵武将在K2、K3战场承担前排承伤的核心任务,理查一世和查理马特属于一代老牌坦将,具备高额减伤与治疗能力,适合小规模野战和驻防,常互相搭配组成双坦队伍,缺点是输出能力薄弱,很难快速压低敌方部队血量。亚历山大作为二代步兵核心,护盾机制搭配觉醒后的群体增伤debuff,团战价值极高,既可以和理查一世走续航坦战路线,也能搭配李成桂打出AOE爆发,是中氪玩家的主力选择,但自身身板不算过硬,不适合长时间被多队集火围殴。君士坦丁偏向功能辅助,驻防和峡谷玩法表现亮眼,野战输出有限,一般作为副将或者工具人队伍主将使用,普通玩家不必优先投入大量金头进行觉醒。孙武、埃塞尔可以充当替补副将,提供伤害加成与debuff效果,零氪微氪玩家可以卡5511技能等级过渡使用。

骑兵体系在K2、K3的核心武将为萨拉丁、铁木真,曹操作为通用副将贯穿两个赛季全程,萨拉丁拥有高额技能伤害减免,生存能力突出,主将萨拉丁搭配李成桂是团战混击杀的经典组合,兼顾坦度与圆形范围AOE输出,在大规模团战中表现稳定。铁木真偏向爆发点杀,觉醒后有概率连续释放一技能,主打单体高额伤害,适合集结和抓落单目标,不过团战稳定性较差,后续赛季保值度低,非专精骑兵的玩家不建议投入过多资源。曹操不需要做主将,凭借怒气回转、骑兵移速和攻防buff,适配绝大多数骑兵队伍,扫田、拉扯游击都可以上场,优先觉醒收益很高。骑兵对局中要注意保持部队兵力,铁木真三技能在兵力低于七成时会丢失增伤效果,集结作战需要把控兵力状态,及时解散重开以此获取收益。

弓兵方面李成桂是K2、K3的输出支柱,大范围圆形AOE伤害可以适配步兵、骑兵多个体系,多数时候作为副将使用,不建议单独拿出来做主将,身板脆弱容易被骑兵快速冲垮。爱德华主打单体技能爆发,适合抓单、集结输出,托米丽司偏向辅助定位,普攻施加中毒易伤debuff,能够放大全队的技能伤害,更适合多队协同的高端团战,普通玩家不优先培养。弓兵队伍尽量避免单独深入战场,需要己方骑兵、步兵提供掩护,团战尽量站在后排输出,减少被集火的概率。资源有限的账号优先成型一套主力兵种,其余武将卡5511过渡,不要同时铺开步骑弓多线培养,否则会出现每一队强度都不足的局面,远古遗迹、要塞争夺这类大型战斗,优先保证主力队伍觉醒,替补队伍够用即可。
