香菱依靠锁面板元素爆发作为核心输出,凝光依靠驻场普攻重击与璇玑屏联动的元素爆发打出伤害,二者提升输出的核心思路分别是保证大招稳定循环并吃满全队增益、优化星璇循环并利用岩伤增伤机制。香菱的伤害上限完全取决于释放大招瞬间的面板数值,实战中必须等辅助角色全部施加增益后再开启旋火轮,班尼特元素爆发、万叶元素扩散、夜兰元素爆发这类增益技能需要全部提前释放,再依次开启香菱元素战技与元素爆发,四命能够延长旋火轮持续时间,是输出提升关键命座,六命提供的火伤加成无法作用已经释放的旋火轮,仅能提升后续其他火系角色伤害。圣遗物优先选择绝缘之旗印四件套,时之沙根据队伍情况选择元素充能效率、攻击力百分比或元素精通,空之杯固定火元素伤害加成,理之冠选择暴击率或暴击伤害,副词条优先级为双暴、元素充能效率、攻击力百分比,搭配蒸发队伍时适度堆叠元素精通,元素充能效率最低维持220%,武器首选渔获、薙草之稻光,缺少充能词条武器时优先携带充能沙漏,天赋仅需升级元素爆发与元素战技,普通攻击无需投入资源。配队优先选择双火共鸣,搭配高频挂水角色稳定触发反向蒸发,大幅放大旋火轮每一段伤害,怪物体型较大时调整走位让旋火轮实现双判定,进一步拉高单次循环总伤害。

凝光提升输出需要熟练把控星璇积攒与释放节奏,每次普攻命中敌人可积攒一枚星璇,最多储存三枚,携带星璇释放重击不会消耗体力,完整输出循环为三次普攻衔接一次重击,避免无星璇时释放重击浪费输出窗口。璇玑屏不只是防御屏障,穿过屏障后会为角色提供岩元素伤害加成,释放元素爆发时场上存在璇玑屏会追加额外追踪宝石,实战固定先开启璇玑屏再释放元素爆发,二命能够重置璇玑屏冷却,六命释放大招后直接获得七枚星璇,是输出质变命座。圣遗物可选择回声之林夜话四件套,或是磐岩的坚岩与角斗士的终幕礼二加二组合,时之沙选择攻击力百分比,空之杯优先岩元素伤害加成,理之冠搭配暴击率或暴击伤害,目标面板维持暴击率70%以上、暴击伤害140%以上,武器五星可选尘世之锁、四风原典,四星匣里日月能够降低双暴词条压力,流浪乐章适合速切打法。配队尽量搭配钟离提供护盾与减岩抗,触发双岩共鸣提升全队伤害,不需要依赖元素反应,全部输出依靠岩元素直伤,战斗中尽量保持璇玑屏在场,不要提前击碎屏障损失增伤与大招额外伤害。

除装备与操作外,队伍增益、怪物抗性与资源分配会持续影响两名角色的最终输出。香菱队伍尽量携带风系角色携带翠绿之影四件套降低怪物火元素抗性,凝光队伍依靠钟离固有天赋削减岩元素抗性,没有钟离时可通过磐岩四件套拾取元素结晶获得对应减抗效果。资源分配层面,香菱无需投入普通攻击升级材料,多余树脂优先刷绝缘圣遗物;凝光需要均衡升级三项战斗天赋,保证普攻、元素战技、元素爆发倍率同步提升。实战中规避错误操作,香菱不要提前释放大招导致锁面板丢失高额增益,凝光不要频繁击碎璇玑屏、无星璇释放重击,两类失误都会直接压缩单轮循环伤害。命座资源有限时优先解锁香菱四命、凝光六命,其余命座提升幅度有限,无需刻意抽取,合理规划配装、循环顺序与队伍辅助,即可稳定拉高两名角色的实战输出水平。
