城池分为多个级别,其中三级城市是一个常见的挑战目标,攻占城池能为同盟带来显著的资源加成和战略优势,但需要玩家通过精心策划和团队协作来完成。高级别城池通常拥有更强的守军和更高的收益,而低级城池则相对容易攻取,但收益较小;玩家需要根据同盟实力选择合适的级别作为目标,避免盲目进攻导致资源损失。城池的级别差异主要体现在守军强度、城防耐久和奖励价值上,攻占过程需遵循游戏机制,强调铺路、士气管理和兵力分配等关键要素。

因为游戏机制限制玩家只能攻击邻近自己或盟友地块的目标,因此必须通过占领地块连接至城池附近。铺路过程中,地块数量有限,玩家可采用边修边拆的策略来节省资源,例如在攻占几个地块后拆除前端路径,最终只需确保城池旁有一个己方地块即可。如果目标城市周围没有同盟成员,则需要与其他玩家协商交易或合作,以获取铺路支持;这一阶段需高效管理时间和资源,避免不必要的浪费。

士气管理和营帐建设是攻城准备的核心环节,士气直接影响部队战斗力,长途行军会导致士气归零并大幅削弱战力。后勤部队应提前出发,在铺路地块旁建立营帐,以便主力部队抵达后快速回复士气、调整配置和补充兵员。不同兵种的行军速度各异,建议让速度较慢的器械部队先行出发,确保所有部队能同步参与攻城行动;合理的营帐布局能提升整体效率,减少攻城延误。
攻城过程分为两部分:主力部队负责消灭城池守军,这需要同盟集结强力部队,通常由高等级玩家组成,以应对守军的密集防御;另一部分是攻城机械部队,专注于破坏城防耐久,所有玩家均可参与,无论实力强弱。攻城时需协调时间,因为每支攻城部队每间隔一定时间可削减耐久,耐久归零后战斗结束;团队协作至关重要,避免兵力分散或提前溃败。攻占后,同盟成员获得统一的资源奖励,参与者还能额外获取金铢等收益,提升后续发展速度。

成功攻占城池后,玩家应注重后续资源管理和同盟协作,利用城池的资源加成加速开荒和爆仓升级,例如通过任务或活动奖励突破仓库上限,提前升级主城设施。加入同盟是长期优势的关键,它能提供支援并抵御外部威胁;玩家需持续优化武将搭配和战法策略,确保在高级别城池挑战中保持竞争力。攻占不同级别城池是游戏核心玩法之一,强调战略规划和团队执行。
